事实上,仙侠作品在唐朝就已出现,在民国尤为繁荣,往往会有神、仙、人、妖、魔、鬼的出现,在角色的成长过程中。
2005年推出的《剑侠情缘ⅡOnline》,尽管一方面宣传采用了真人动态捕捉技术进行角色招式动作的设今日新开传奇。
单机游戏可以慢慢渲染各种招式技巧,如同电影慢镜头一般,但网游里每一秒都在抢怪,不能卡顿,怎么办?
热烈的市场反馈和商业成功,让游戏厂商格外振奋,并在2004年又推出了续作《抗日:血战缅甸》。
这款以“保卫中国”为主题的即时战略游戏,在当时被冠以“不输给《命令与征服》的国产佳作”之类的头衔。
学习“传奇”好榜样,成为游戏公司们奔赴金山的梦想,其中也包括以《剑侠情缘》系列赚到了“重生”资金的金山公司。
这样的仙侠,还会出现各类法宝、仙器等作为辅助,其成长体系则是修真,尤为适合作为网游中玩家等级。
相比之下,在预售阶段遥遥领先的《射雕英雄传:侠之大者》(以下简称《射雕》)显得有些后劲不足。
其实还珠楼主的奇幻武侠小说《蜀山剑侠传》恰恰是民国时期最有名的仙侠小说之一,其影视改编自然也是仙侠电影。
在这一年,依靠代理《传奇》而成功的盛大游戏,在纳斯达克上市,让其创始人陈天桥一跃成为中国首富。
这款游戏的研发基础,来自一年前该公司推出的《大秦悍将》,世界上第一款以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏,也是第一款国产机甲题材射击游戏。
从2003年的《剑侠情缘网络版》开始,《剑侠情缘》系列进入网游时代,首作的内核还有武侠游戏的影子新开中变传奇。
甚至到了网游已经开始井喷的2003年,欢乐亿派还推出的一款名为《抗日:血战上海滩》的射击类游戏,并一度让无数人振奋和付费。